雖然應(yīng)用商店優(yōu)化 (ASO) 在排名管理中起著關(guān)鍵作用,但還有更多策略需要考慮。當(dāng)您將排名管理和 CPI(每次安裝成本)廣告系列結(jié)合在一起時(shí),您可以體驗(yàn)到非凡的效果。當(dāng)您啟動(dòng)成功的 CPI 廣告系列時(shí),您的安裝數(shù)將飆升,這可能是您的類(lèi)別排名的完美震撼。
在這篇文章中,你將獲取到一個(gè)出色的 ASO 和用戶獲取 (UA) 策略。
在 App Store 上的安裝影響排名
在 iOS 和 Android 上排名的主要元素之一是安裝次數(shù)。當(dāng)安裝量上升時(shí),類(lèi)別排名也會(huì)上升。這不是唯一的因素,因?yàn)樘O(píng)果和谷歌都有處理數(shù)字的排名算法。雖然兩家公司都對(duì)這些算法不透明,但行業(yè)專家認(rèn)為這是速度、應(yīng)用程序使用、新用戶數(shù)量、評(píng)級(jí)和其他元素的混合。?
根據(jù)下面提供的 Sensor Tower 的數(shù)據(jù),在競(jìng)爭(zhēng)激烈的類(lèi)別中,2022 年 iOS 排行榜所需的安裝量有所減少。
與游戲類(lèi)別相比,非游戲應(yīng)用需要更多的安裝量。總體而言,過(guò)去三年非博彩業(yè)增長(zhǎng)了 37%,而博彩業(yè)下降了 46%。?
Google Play 的數(shù)量在過(guò)去三年中迅速下降,非游戲每天需要 56,000 次安裝,2022 年游戲需要 37,000 次。
Apple 和 Google Play 進(jìn)入前 10 名的門(mén)檻要低得多。你可以讓你的應(yīng)用進(jìn)入蘋(píng)果前 10 名,非游戲和游戲應(yīng)用的下載量分別為 52,000 和 26,000。對(duì)于 Google Play,非游戲應(yīng)用可以以 29,000 次下載和游戲以 16,000 次進(jìn)入前 10 名。
如果類(lèi)別排名是您的移動(dòng)應(yīng)用營(yíng)銷(xiāo)策略的關(guān)鍵要素,那么您需要通過(guò) CPI 活動(dòng)來(lái)提升。
CPI 活動(dòng)和排名管理:完美的組合
CPI 活動(dòng)的目標(biāo)是通過(guò)針對(duì)多種媒體受眾的廣告獲取新用戶并吸引他們。廣告內(nèi)容可能因您試圖吸引的對(duì)象、季節(jié)性、促銷(xiāo)活動(dòng)、功能、類(lèi)別等而異。?
沒(méi)有兩個(gè) CPI 活動(dòng)是相同的,但它們都應(yīng)該為您的應(yīng)用商店配置文件帶來(lái)流量并激勵(lì)用戶點(diǎn)擊下載。您可以將這些廣告放置在許多地方,包括應(yīng)用內(nèi)、移動(dòng)設(shè)備、桌面、社交媒體等。與強(qiáng)大的廣告網(wǎng)絡(luò)合作伙伴合作將確保您將廣告展示在會(huì)響應(yīng)您的廣告的用戶面前。?
那么,CPI 和等級(jí)管理如何結(jié)合?
如果您以前部署過(guò) CPI,您就會(huì)知道它是數(shù)量多于質(zhì)量。在您獲得的付費(fèi)下載中,并非所有人都會(huì)成為普通用戶。許多人將卸載然后添加。但是,初始下載對(duì)您來(lái)說(shuō)是黃金,因?yàn)樗鼊?chuàng)造了有機(jī)的提升。?
當(dāng)您的應(yīng)用因付費(fèi)活動(dòng)而在類(lèi)別排名中上升時(shí),就會(huì)出現(xiàn)有機(jī)提升,新用戶不斷涌入。發(fā)生這種情況時(shí),查看圖表或在商店中搜索的其他用戶會(huì)找到您的應(yīng)用。它提高了知名度并可以創(chuàng)建自然安裝,這通常涉及更多參與的用戶。?
要利用 CPI 活動(dòng)來(lái)支持排名管理,您需要與您的移動(dòng)應(yīng)用營(yíng)銷(xiāo)平臺(tái)合作伙伴共同制定策略。這樣可以完美的結(jié)合!
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