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NetMarvel 等級 L0
全球智能營銷與商業(yè)化平臺
擅長:用戶增長
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2024-05-30 15:43:19
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《花園特攻隊》躥紅,“背包管理”或成IAA游戲出海新方向

《花園特攻隊》的走紅無疑揭示了“背包管理”這一模式在IAA手游領域的可行性。[收起]
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2024-05-24 10:05:40
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IAA游戲爆火案例拆解!年輕人邊上班邊在“抓大鵝”

《抓大鵝》的成功,不僅在于其對玩家心理的精準把握、創(chuàng)新的玩法設計,以及對社群力量的有效利用,更在于其在商業(yè)策略上的深謀遠慮。對于IAA游戲來說,該案例無疑是一個值得參考的范本。[收起]
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2024-05-17 10:17:54
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一文看懂!NetMarvel如何實現(xiàn)IAA手游增長提效?

在IAA手游領域,用戶的每一個點擊、每一次互動都是連接開發(fā)者和廣告主的契機。對于大多數(shù)手游開發(fā)者而言,在布局IAA時,固然需要關注如何在短期內快速抓住互聯(lián)網(wǎng)流量、激發(fā)新用戶量以實現(xiàn)快速增長。[收起]
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2024-04-25 18:04:48
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3月全球手游下載排行觀察,休閑、輕手游占據(jù)半壁江山!

目前休閑手游在增長和變現(xiàn)上仍有爆款機會,過分吹噓“休閑或超休閑游戲已死”的言論純屬危言聳聽。確定的是,休閑游戲的下一個階段,在于如何能夠實現(xiàn)“由量轉質”。[收起]
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2024-04-19 11:31:01
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休閑游戲“超休”吸金不斷,消除成為廠商救命稻草

近幾年“輕度游戲中重度化”成為超休閑手游的增收武器,像《蛋仔派對》這樣的成功案例有多少廠商想復刻?然而,增收的方式不會只有一種!不走中重度,走"超休"也是一條路子。[收起]
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2024-04-11 18:01:58
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獲客成本降低15%,揭秘點觸科技的第二增長曲線

歷史類養(yǎng)成系游戲出海算是一個相對小眾的賽道,加之文化背景不同,SLG玩法邏輯存在較大差異,此類游戲在海外推廣的難度不小。[收起]
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2024-04-03 09:48:17
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SLG驚現(xiàn)營收黑馬,Last War趕超米哈游兩款產品,來勢洶洶!

國產SLG手游出海的又一匹黑馬《Last War》,強勢登上登上廣大大2月出海手游Google Play出海營收榜榜一,預估收入超3200萬美元。[收起]
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2024-03-21 10:31:41
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短劇出海收入飆升,風光無限的背后有幾分真?| NetMarvel 營銷解讀

目前不管是國內短劇,還是短劇出海,都已進入下半場,盲目進入很可能成為炮灰。推廣渠道、平臺、營銷、題材、市場等都是影響短劇App出海的重要因素.[收起]
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2024-03-07 10:40:30
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回暖?謹慎?2024移動應用出海該何去何從?

關于出海增長的焦慮正在蔓延,值得注意的是:雖然有更多的素材、更多的產品進入買量市場,但廣告主的預算并沒有大幅增加,預算增長也并不是簡單的絕對值增長,背后是廣告主更精細的預算分配和更高的回報機制。[收起]
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2024-02-26 13:37:36
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IAA增收如何更上一層樓?NetMarvel 4招讓您致勝全球

成本上漲,收益收緊,IAA廠商的增收似乎越來越難走?但在重定向廣告被玩得如火朝天的當下,IAA一定是持續(xù)增長的市場。廣告主、品牌方的需求只會越來越多,你只要確保圈住真實用戶,流量即變現(xiàn)是遲早的事。[收起]
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2023-12-22 10:57:48
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年末爆款手游大盤點!看看這三位如何【增長+變現(xiàn)】雙實踐?

12月20日,據(jù)Sensor?Tower公布了11月全球熱門移動游戲收入TOP?10,NetMarvel?發(fā)現(xiàn)近期手游出海市場三款表現(xiàn)表現(xiàn)優(yōu)異的游戲,其投流動作、營銷宣傳等手段均具備一定的市場參考價值,它們分別是《星球:重啟》、《GO...[收起]
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2023-11-16 20:15:22
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八問八答 | IAA出海到了什么階段?原來賺錢的盡頭滿是營銷

針對IAA類目的買量解決方案,總結起來就是三點:【關鍵事件買量+借助平臺數(shù)據(jù)回傳+精細化運營】[收起]
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2023-10-27 18:50:26
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【賣斷貨攻略】搶先看:美國全品類30天爆量近2億刀!

距離10月27日黑五大促正式上線不足6小時,你上車了嗎?看到TikTok美國市場近期的GMV走勢圖,就感覺這屆黑五將不簡單。[收起]
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2023-10-25 17:44:14
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九月手游出海三黑馬,營銷上如何做到成功?

從2022年開始,手游出海紅利幾乎完全消失,在經歷高速發(fā)展的黃金階段過渡到競爭激烈的精品化階段,再到目前“不上不下”的存量競爭時代。[收起]
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2023-10-12 16:11:15
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顛覆出海營銷,NetMarvel 機器學習帶來買量新變化

機器學習賦能出海營銷,助力出海App實現(xiàn)用戶規(guī)模、變現(xiàn)收益持續(xù)增長[收起]
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2023-09-28 17:51:21
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極致增長 | NetMarvel 程序化廣告最大化廣告變現(xiàn)收益

程序化廣告已徹底改變廣告主觸達目標受眾的方式,通過逐漸精微的數(shù)據(jù)來測評不同渠道、不同受眾的廣告效果,提高廣告主的投放效果,拔高開發(fā)者的變現(xiàn)收益天花板。[收起]
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2023-09-22 18:27:41
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廣告主必看!NetMarvel五大優(yōu)勢驅動出海App投放增長

App出海走到今天,流量紅利早就不存在,擺在廣告主面前最棘手的兩個問題,一是不起量,二是買量成本太高,得不償失。[收起]
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2023-09-08 16:49:08
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最新報告!TikTok 市場小家電大商機,GMV破億的爆款如何復制?

對于TikTok跨境電商賣家而言,在把握住大的趨勢之后,精準選品則是更為關鍵的運營手段。作為一款專業(yè)的TikTok數(shù)據(jù)分析的平臺,【超店有數(shù)】提供了涵蓋選爆品、挑達人、查競對、抓機遇等從選品到洞察行業(yè)的全場景解決方案,為商家?guī)砀拥貧獾牟?span id="noo4qiru1oe" class="ellipsis-switch">[收起]
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2023-08-25 14:37:11
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提速換擋 | 至真科技用技術打破業(yè)務壁壘,助力出海破局增長

各個行業(yè)都在談出海,但真正成功的又有多少?李寧出海十年海外業(yè)務收入占比僅有1.3%,走出去戰(zhàn)略基本失敗。京東出海業(yè)務磕磕絆絆,九年過去國際化業(yè)務至今在財報上都不配擁有姓名。[收起]
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2023-08-18 09:48:54
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如何在TikTok“點火”?用時下最流行的工具解碼賺錢

抖音電商飛速發(fā)展到今天,訓練出一幫極具緊張感、高效性,和“數(shù)據(jù)特征”凸顯的電商從業(yè)者。注意,這里的"數(shù)據(jù)特征"不單單是數(shù)據(jù)分析、數(shù)據(jù)導向那么簡單,而是被竟對、平臺、市場的現(xiàn)實教育出來的“數(shù)據(jù)工具意識”。[收起]
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2023-08-14 10:55:02
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App出海買量成本激增,NetMarvel打造高ROI解決方案

“Google、META、Unity等社交媒體平臺營銷推廣成本高漲”“不買量,單靠內容營銷幾乎不可能在海外市場有容身之處”“團隊缺少海外背景,本地化營銷難度大”“想方設法迎合不同地區(qū)用戶偏好仍難以觸達精準客群”...[收起]
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2023-08-01 19:07:04
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2023 ChinaJoy完美收官,NetMarvel 譜寫出海新篇章

2023 ChinaJoy 于7月30在上海新國際博覽中心完美收官,作為疫情之后回歸線下的首場游戲行業(yè)重大盛會,ChinaJoy現(xiàn)場盛況空前。至真科技旗下NetMarvel作為行業(yè)領先的智能營銷與商業(yè)化平臺重磅參展。[收起]
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2023-07-21 17:43:04
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2023上半年手游出海內卷加劇,NetMarvel給出解決方案

據(jù)《2022-2023中國游戲企業(yè)研發(fā)競爭力報告》顯示,2022年中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入為173.46億美元,同比下降3.70%,這是出海收入多年來首次出現(xiàn)下降。曾經快速增長的行業(yè),在遭受怎樣的打擊?背后的原因值得關注。[收起]
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2023-06-13 17:27:27
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NetMarvel:2023移動廣告創(chuàng)意趨勢解析

NetMarvel在觀察到當下新興科技和市場趨勢后將其與大量數(shù)據(jù)相結合,對2023年移動廣告素材的圖景進行了趨勢預測。[收起]
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2023-06-06 16:39:24
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創(chuàng)意出海:CVR40%+的爆款素材,通常長什么樣?

在出海市場上,休閑游戲一直處在營收的頭部,眾多公司在出海產品上除了SLG便是選擇休閑游戲。這不僅是因為休閑游戲用戶多為年輕人并對該類型游戲的接受度較高,更因為海外市場的每位日活躍用戶日均使用時長增長至65分鐘以上。[收起]
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2023-05-26 11:25:06
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真實案例:突破推廣瓶頸,NetMarvel幫助VNG"拿下“越南市場

NetMarvel助力VNG突破獲客瓶頸,以優(yōu)異的實戰(zhàn)能力助力手游廠商奪得越南市場高地[收起]
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2023-05-23 14:43:35
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NetMarvel帶你了解2023年全球手游廣告變現(xiàn)趨勢

2022是不斷變革挑戰(zhàn)升級的一年,政治、經濟、政策全面變化帶來了市場的動蕩,但挑戰(zhàn)之下機遇和希望仍然在增多。[收起]
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2023-05-19 10:55:26
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2023年全球手游變現(xiàn)4大趨勢解讀

多策略混合變現(xiàn)成為全球頭部手游收入增長和長期盈利的主流趨勢,2023年第一季度,全球收入排名前100名的手游中,擁有4種及以上變現(xiàn)模式的手游比例為97%。[收起]
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2023-05-19 10:09:34
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營銷干貨分享:谷歌3大核心廣告形式,附投放教程!

Google Ads投放從了解Google開始。[收起]
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2023-05-12 14:32:29
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2023全球媒體公司廣告收入預計達到8300億元, 廣告主如何占據(jù)市場?

2022年下半年全球經濟出現(xiàn)不確定性,再加上受疫情影響,廣告支出增長呈現(xiàn)顯著放緩趨勢。[收起]
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